tecnikas de zero0
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tecnikas de zero0
Ataques
GUREN TO THE ASSAULT: (garra/baston) daño:3
utilizo0 al guren para dispararle al oponente
las ondas de calor ke salen del brazo0 derecho del guren
dejando0le kemaduras al enemigo0
KURO NO KISHIDAN: (rifle/archo y fecha) daño:2
zero utiliza a la orden de los caballeros negros para tenderle una
emboscada al oponente con los Knightmare
le disparan
asta dejarlo kompletamente debilitado0
KOUTEI LELOUCH :(magia/rifle) daño:3
zero es el nuevo emperador y el k lo atrava a desafiar
sera castigado0 kon el arma mas poderosa que es el FREIA
capas de destruir naciones
THE POWER OF THE KINGS (lanza/espada) daño:2
lelouch vi britania te ordena que mueras asiendo ke
su enemigo0 kede bajo el efecto del geass povocando
ke el mismo se entierre una lanza y luego0 se korte kon la espada
en un intento de suicidio
BROTHERS FOREVER (PUÑO/ESPADA)
DAÑO:3
Rollo ve ke su hermano lelouch esta en peligro
entonces
utiliza se geass para deterner el tiempo del enemigo. zero aprovecha para
enterarle una espada al enemigo dejandolo desangrado
OMOI NO CHIKARA : (PUÑO/MARTILLO)
DAÑO:2
LELOUCH Y SUZAKU SE UNEN PARA ACABAR KON EL ENEMIGO
SUZAKU KOMIENZA KON KONBATE KUERPO A KUERPO
LELOUCH SE APODERA DE UN MARTILLO Y GOLPEA AL OPONENTE
DEJANDOLO ATURDIDO
SHII NO SEKAI: (acha/MAGIA) DAÑO:3
C.C le entrega la marca a zero asiendol0 inmortal
x lo tanto zero se acerca sin preucuparse
Defensas
THE DEFENDER C.C
(antirifle/antiarco y flecha)
tal y komo en la serie c.c se pone enfrente de zero
para protegerlo recibiendo0 todo el daño ella
GEASS: (antiespada/anti magia)
LELOUCH utiliza el geass para ordenarte
k kambies de direccion tu atake
evitando0 daño algunno
HYAKUMAN NO KISEKI (antilanza/antibaston)
lelouch se sube al lancelot para evitar atakes
de kuerpo a kuerpo komo la lanza y el baston
THE POWER OF THE GODS (antipuño/antigarras)
C.C le a dado0 la marka a zero0
x lo tanto aora es inmortal atakes komo puños y garras
son inservibles kon el
GIVE ME YOUR PODER (antiacha/antimartillo)
rollo detiene el tiempo para ke lelouch pueda eskivar
el ataque
Efectos ofensivos
-Efecto fuego/En el primer turno se quita obligatoriamente +3 puntos y el segundo turno quita obligatoriamente +1
-Efecto metamorfosis/En los proximos 3 turnos se
aunmenta 2 de daño al ataque original. pero se lo puede cancelar con
una defensa
Efectos defensivos
-Efecto hielo/En el turno oponente no puede atacar ni defenderse. almenos que active alguna abilidad
-Efecto paralicis/En el primer turno oponente no puede atacar ni enl segundo no puede defenderse
-Efecto veneno/En el primer turno enemigo
quita la mitad del ataque y en el segundo ataque quita -2 de daño a los
puntos originales del atauqe oponente
Creacion de Habilidades
Maximum the power -Minimo aumento de daño: aumenta un 3 de daño al ataque origina pero se puede desactivar alguna defensa
Regeneration:-(Media recuperacion): se cura 3 de puntos de daño
master of the Deception -Avanzado esquivar daño: te proteje del ataque y el efecto
the assaults tombs -Eleccion de afecto: esta habilidad te permite elegir un efecto
cualquiera para poder utilizarlo en el turno
more power -Avanzado aumento de daño: aumenta un +5 a los puntos del ataque
originales pero se pueden dasactivar con una defensa
Force of the mirror -medio esquivar daño:te proteje del daño pero no del efecto
you deth is now-Fin de la pelea: te permite poder acabar la pelea en el turno que se activa la habilidad
GUREN TO THE ASSAULT: (garra/baston) daño:3
utilizo0 al guren para dispararle al oponente
las ondas de calor ke salen del brazo0 derecho del guren
dejando0le kemaduras al enemigo0
KURO NO KISHIDAN: (rifle/archo y fecha) daño:2
zero utiliza a la orden de los caballeros negros para tenderle una
emboscada al oponente con los Knightmare
le disparan
asta dejarlo kompletamente debilitado0
KOUTEI LELOUCH :(magia/rifle) daño:3
zero es el nuevo emperador y el k lo atrava a desafiar
sera castigado0 kon el arma mas poderosa que es el FREIA
capas de destruir naciones
THE POWER OF THE KINGS (lanza/espada) daño:2
lelouch vi britania te ordena que mueras asiendo ke
su enemigo0 kede bajo el efecto del geass povocando
ke el mismo se entierre una lanza y luego0 se korte kon la espada
en un intento de suicidio
BROTHERS FOREVER (PUÑO/ESPADA)
DAÑO:3
Rollo ve ke su hermano lelouch esta en peligro
entonces
utiliza se geass para deterner el tiempo del enemigo. zero aprovecha para
enterarle una espada al enemigo dejandolo desangrado
OMOI NO CHIKARA : (PUÑO/MARTILLO)
DAÑO:2
LELOUCH Y SUZAKU SE UNEN PARA ACABAR KON EL ENEMIGO
SUZAKU KOMIENZA KON KONBATE KUERPO A KUERPO
LELOUCH SE APODERA DE UN MARTILLO Y GOLPEA AL OPONENTE
DEJANDOLO ATURDIDO
SHII NO SEKAI: (acha/MAGIA) DAÑO:3
C.C le entrega la marca a zero asiendol0 inmortal
x lo tanto zero se acerca sin preucuparse
Defensas
THE DEFENDER C.C
(antirifle/antiarco y flecha)
tal y komo en la serie c.c se pone enfrente de zero
para protegerlo recibiendo0 todo el daño ella
GEASS: (antiespada/anti magia)
LELOUCH utiliza el geass para ordenarte
k kambies de direccion tu atake
evitando0 daño algunno
HYAKUMAN NO KISEKI (antilanza/antibaston)
lelouch se sube al lancelot para evitar atakes
de kuerpo a kuerpo komo la lanza y el baston
THE POWER OF THE GODS (antipuño/antigarras)
C.C le a dado0 la marka a zero0
x lo tanto aora es inmortal atakes komo puños y garras
son inservibles kon el
GIVE ME YOUR PODER (antiacha/antimartillo)
rollo detiene el tiempo para ke lelouch pueda eskivar
el ataque
Efectos ofensivos
-Efecto fuego/En el primer turno se quita obligatoriamente +3 puntos y el segundo turno quita obligatoriamente +1
-Efecto metamorfosis/En los proximos 3 turnos se
aunmenta 2 de daño al ataque original. pero se lo puede cancelar con
una defensa
Efectos defensivos
-Efecto hielo/En el turno oponente no puede atacar ni defenderse. almenos que active alguna abilidad
-Efecto paralicis/En el primer turno oponente no puede atacar ni enl segundo no puede defenderse
-Efecto veneno/En el primer turno enemigo
quita la mitad del ataque y en el segundo ataque quita -2 de daño a los
puntos originales del atauqe oponente
Creacion de Habilidades
Maximum the power -Minimo aumento de daño: aumenta un 3 de daño al ataque origina pero se puede desactivar alguna defensa
Regeneration:-(Media recuperacion): se cura 3 de puntos de daño
master of the Deception -Avanzado esquivar daño: te proteje del ataque y el efecto
the assaults tombs -Eleccion de afecto: esta habilidad te permite elegir un efecto
cualquiera para poder utilizarlo en el turno
more power -Avanzado aumento de daño: aumenta un +5 a los puntos del ataque
originales pero se pueden dasactivar con una defensa
Force of the mirror -medio esquivar daño:te proteje del daño pero no del efecto
you deth is now-Fin de la pelea: te permite poder acabar la pelea en el turno que se activa la habilidad
Última edición por --zero-- el Vie Feb 19, 2010 8:56 pm, editado 1 vez
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